Fase Nove: Spendere i punti liberi
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Non tutti i vampiri sono stati abbracciati ieri, quindi si presume abbiano accumulato un po’ di esperienza prima della cronaca, quindi ogni personaggio, che non abbia ricevuto l’abbraccio in gioco, ha dei punti liberi da spendere per acquistare una Generazione più bassa, altri Attributi, Abilità, Discipline o Meriti, in modo da migliorare le sue caratteristiche e rappresentare la non vita passata. Ovviamente non tutti i personaggi iniziano con lo stesso numero di punti, non tutti sono dei “giovanotti” , inoltre perché un giocatore che ha il suo personaggio da anni e lo perde per un piccolo errore o un tiro sfortunato deve ripartire dal principio? Ecco perché esisto le Fasce:
Fascia | Descrizione | Punti |
0 | Appena abbracciato | 0 |
1 | Giovane recluta | 35 |
2 | Vampiro conosciuto | 75 |
3 | Veterano | 120 |
4 | Anziano | 180 |
5 | Colonna Portante della società dei fratelli | 300 o + |
Tabella dei Costi:
Tratto | Costo |
Attributo | Nuova pallino x 5 |
Abilità | Nuova pallino x 3 |
Specializzazione Abilità | 3 |
Discipline di Clan | Nuova pallino x 5 |
Altre Discipline | Nuova pallino x 7 |
Rituali | Livello Rituale x 2 |
Meriti | Nuova pallino x 2 |
Generazione | Nuova pallino x 6 |
Umanità | Nuova pallino x 3 |
Volontà | 8 |
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