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Le Regole Fondamentali

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1) Non è permesso il contatto fisico tra giocatori.

L’unica eccezione è che le parti siano consenzienti e un master supervisioni la scena che si vuole interpretare, sempre a patto che ciò non faccia spaventare o, addirittura, coinvolga persone al di fuori del gioco.

2) Il giocatore non è il personaggio.

Tutto quello che ho comunicato fuori della sessione di gioco è da considerarsi ignorato dal personaggio in gioco. Comportarsi in base a conoscenze non disponibili al personaggio ma possedute dal giocatore viene chiamato in gergo metaplay ed è strettamente vietato.

Si esortano comunque i giocatori a non rivelare al di fuori del gioco informazioni riguardanti il

proprio personaggio o qualsiasi altra informazione di cui siano venuti a conoscenza.

3) Non è permesso portare oggetti contundenti o lesivi per persone e cose.

E’ possibile portare armi giocattolo e riproduzioni inoffensive all’interno della sessione, sempre    che il master non decida altrimenti per situazioni contingenti (luoghi pubblici, presenza di altre persone estranee al gioco).

4) Non sono ovviamente accettati comportamenti che possano danneggiare persone e cose

Nel rispetto di tutto ciò, vi è un sistema che facilmente dovrebbe simulare quelle situazioni che non si possono risolvere nella realtà.

5) E’ richiesto da parte di tutti il rispetto del regolamento e delle decisioni del Master.

Il mancato rispetto di una di queste regole porterà a penalità e, come ultima soluzione, all’allontanamento dalla Campagna.

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