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Strike!

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La maggioranza dei tiri nel Sistema di Narrazione ha una soglia di successo di 8.

In altre parole, ogni volta che verrà richiesta un test al personaggio, questi dovrà ottenere un risultato di 8 o superiore. Per ogni 5 punti in cui il valore ottenuto supererà il’8 il personaggio riceverà un successo addizionale. A volte si somma il numero di successi ottenuti per determinare il risultato finale, per esempio nell’uso di alcune Discipline o nel combattimento. Altre volte, invece, un singolo successo è tutto quel che si richiede perché l’azione sia considerata riuscita, come prendere una curva mentre si guida ad alta velocità.

 

 

Risultato Successi
8-12 1
13-17 2
18-22 3
23-27 4
28-32 5
33-37 6
38-42 7

 

 

 

Esempio: Graffio cerca di identificare il tipo di veicolo da cui proviene un pezzo che ha trovato. Il suo Pool di Intelligenza + Manualità è 6, ed ha una specializzazione in Ingegneria che gli concede un bonus di +1. Il giocatore riceve dunque un Pool totale di 7. Il Narratore tuttavia dichiara che l’usura subita dal vecchio pezzo lo rende difficile da identificare (impone in segreto una penalità di -1). Il risultato è 6. Graffio dovrà quindi pescare una carta : pesca un 9 ! A questo punto formerà un Pool di 6+9=15. Questo valore indicherà 2 successi a favore del personaggio che riuscirà nei suoi intenti.

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