Fase Quattro: Scegliere le Specializzazioni di Abilità
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Anche se i personaggi possono avere un considerevole addestramento nelle Armi da Fuoco o una comprovata esperienza in Medicina, di certo eccellono in alcuni aspetti di queste Abilità piuttosto che in altri. Per esempio, l’Agente Bartolomeo può essere particolarmente portato nell’uso della sua pistola d’ordinanza, ma non coi fucili a canne mozze o le doppiette. Egli può comprendere i principi di base per utilizzare queste armi da fuoco, ma si è addestrato soprattutto con la sua pistola. In termini di gioco, il personaggio può avere tre pallini in Armi da Fuoco con una Specializzazione in ‘Pistole da 9mm’.
Il giocatore scegliere tre Specializzazioni in Abilità nel corso della creazione del personaggio. Il campo di applicazione di ognuna dovrebbe essere molto specifico, ma il giocatore può scegliere anche più di una singola Specializzazione per qualsiasi Abilità in suo possesso. Quindi continuando con l’esempio precedente, l’agente Bartolomeo può avere una Specializzazione sia nelle Pistole da 9mm che nei Fucili a Canne Mozze.
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