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Il Regolamento di Gioco

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Un gioco di Narrazione comprende innanzitutto un gruppo di persone che si trovano per interpretare dei personaggi ed esplorare una trama. La vostra troupe (il gruppo di giocatori che siete) è preparata per raccontare la storia, e tutti quanti collaborano per ottenere tale risultato. Ma cosa succede quando il vostro personaggio desidera fare una cosa mentre quello di un altro cerca di compiere un’azione diversa – magari completamente opposta? Chi vince? Chi perde? Chi raggiunge il suo obiettivo?

In un certo senso, il gioco di Narrazione assomiglia alle partite di ‘guardia e ladri’ : anche qui, come allora, occorre inserire qualche metodo per decidere chi ha sparato e chi è stato colpito. La differenza principale sta nel fatto che il gioco di Narrazione spinge queste domande ad un grado di complessità molto superiore. Il personaggio riesce a scassinare la cassaforte? Riesce a lanciare correttamente l’incantesimo? Può piantare un paletto nel cuore di quella creatura della notte?

Da qui la necessità di un regolamento. Tutti i giochi si basano su delle regole.

Esse forniscono le fondamenta per permettere ai giocatori di capire gli eventi che si stanno verificando.

Se la complessità di quella cassaforte, incantesimo o attacco è reale per un personaggio, deve esserlo anche per un altro. Gli unici fattori che possono mettere un personaggio in una posizione di vantaggio rispetto ad un altro sono il suo talento e la sua fortuna. Il modo in cui viene compiuto il tentativo, e le regole usate per risolverlo, restano gli stessi.

Detto questo, le regole devono sempre rimanere, salvo casi eccezionali, dietro le quinte.

Molti giocatori optano per risolvere il maggior numero possibile di situazioni tramite la sola interpretazione dei personaggi. Se l’azione di un personaggio appare ragionevole e convincente, il Narratore gli permettere di compierla con successo. In questo caso, gli eventi della storia si sviluppano senza che le meccaniche del gioco ne rallentino lo svolgimento. In ogni momento tuttavia il Narratore può richiedere a sua discrezione un test ai suoi giocatori, oppure, in caso di un combattimento cruento o di una scena sconfusionata può scegliere di utilizzare il regolamento in modo ben più fiscale.

 

Le Regole Fondamentali

Ordinario e Straordinario

Test

Bonus e Malus

Strike!

Azioni

Combattimento

Tabelle riassuntive

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