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Come descritto negli articoli precedenti, i talenti e le capacità del personaggio sono quantificate e qualificate dai tratti e dai pallini sulla scheda. Questi valori aiutano a misurare l’efficacia del personaggio in diversi tipi di attività. Per le persone normali, Attributi ed Abilità hanno un punteggio compreso fra 1 e 5. Un Attributo e un’Abilità vengono combinati quando il personaggio tenta di eseguire un’azione, e la somma dei due tratti viene tirata sotto forma di Pool, cioè una riserva numerica che ha lo scopo di determinare il suo grado di riuscita. L’Attributo e l’Abilità che intervengono in un tiro sono quelli più appropriati al compito da eseguire. Spesso sarà il Narratore a stabilire i tratti che si applicano in una determinata azione. Per esempio, se il personaggio si sta arrampicando su di una parete rocciosa, bisognerà precedere in esame i suoi punteggi di Forza + Atletica. Se cerca di fare pressioni su qualcuno per ottenere un favore, si userà Presenza + Intimidire. Così se il personaggio che scala la parete rocciosa dispone di 3 pallini di forza e 2 pallini di Atletica, potrete avere un Pool di 5.

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