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Abilità

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Gli Attributi di un personaggio misurano le sue qualità fisiche, mentali e sociali innate – quanto è forte, quanto rapidamente riesce a pensare e quanto bene interagisce con le altre persone. I diversi modi con cui un personaggio può applicare questi Attributi sono determinati dalle sue Abilità. Le Abilità di un personaggio quantificano l’istruzione e l’addestramento che ha acquisito nel corso della sua vita, e sono un riflesso delle sue origini e dei suoi interessi. Le Abilità si possono acquistare in una serie di modi diversi, dalla formazione scolastica alla dura esperienza sul campo. Come gli Attributi, anche le Abilità sono classificate in base a tre categorie generali: Mentali, Fisiche e Sociali. I pallini di Abilità possono essere incrementati tramite la spesa di punti esperienza – forse anche alla fine della creazione del personaggio. Infine, se un personaggio deve effettuare una sfida su di un’abilità in cui non possiede alcun pallino dovrà tirare soltanto il suo Attributo con una penalità di -3 per le Mentali e -1 per le Fisiche e le Sociali. N.B: Le specializzazioni sottolineate sono quelle relativa al Sabbat.

 

Abilità Mentali

Abilità Fisiche

Abilità Sociali

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